

Java. Rusz głową!. Przewodnik po praktycznym progr

Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Wydawnictwo
- Helion
- Język
- polski
- Okładka
- miękka
- Wysokość produktu
- 200 cm
- Szerokość produktu
- 20 cm
- Numer wydania
- 3
- Autor
- Bert Bates, Kathy Sierra, Trisha Gee, Praca zbiorowa
- Liczba stron
- 736
- Tytuł
- Java. Rusz głową! Wydanie III
- Rok wydania
- 2 023
- ISBN
- 9788328399846
- Nośnik
- książka papierowa
- Gatunek
- Programowanie
Opis produktu
Java. Rusz głową!. Przewodnik po praktycznym programowaniu w Javie.
Helion Gliwice

Ean:9788328399846
- ISBN: 9788328399846
- Autor: Kathy Sierra-Bert Bates-Trisha Gee
- Oprawa: br
- Rok wydania: 2023
- Format: b5
- Stron: 700
Java. Rusz głową! Wydanie III
Technologie bazujące na Javie są wszędzie!
Od momentu pojawienia się pierwszej wersji Java pociągała programistów ze względu na przyjazną składnię, cechy obiektowe, zarządzanie pamięcią, a przede wszystkim obietnicę przenośności. Mijają lata, a Java wciąż cieszy się ogromną popularnością, jest sukcesywnie rozwijana i używana do coraz to nowszych zastosowań. Wszystko wskazuje na to, że jeszcze długo programiści biegle posługujący się tym językiem będą mieli pełne ręce roboty.
Ta książka, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z jedyną w swoim rodzaju metodyką nauczania, wykorzystującą zasady funkcjonowania ludzkiego mózgu. Dzięki zagadkom, tajemnicom do rozwiązania, zabawnym ćwiczeniom i przystępnie podanej wiedzy bez trudu przyswoisz nawet dość złożone koncepcje, takie jak wyrażenia lambda, typy ogólne czy programowanie sieciowe i funkcyjne. Znajdziesz tu zabawne i niekonwencjonalne ilustracje, świetne analogie, pogawędki prowadzone przy kominku przez programistę i kompilator. To wszystko sprawia, że ta pozycja jest absolutnie wyjątkowym i niezwykle skutecznym podręcznikiem!
Dzięki książce:
- błyskawicznie przyswoisz podstawy Javy
- zagłębisz się w tajniki obiektów, klas i dziedziczenia
- zrozumiesz istotę wyrażeń lambda, strumieni i kolekcji
- napiszesz graficzny interfejs użytkownika
- nauczysz się korzystać z biblioteki Swing
- zaczniesz rozwiązywać problemy współbieżności i pracować z wątkami
To najbardziej zajmująca książka do nauki programowania, jaką kiedykolwiek widziałam!
