nawet do
-70%
Zobacz e-gazetkę
e-gazetka do -70%
Zobacz wszystkie z kategorii: Książki i Komiksy - Informatyka, internet
Sprawdź produkty
  • python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-i-graficznych-interfejsow
python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-i-graficznych-interfejsow

python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-i-graficznych-interfejsow

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów


89,00 zł
89,89 zł



Darmowa dostawa
14 dni na odstąpienie od umowy
Polska_ksiegarnia
Sprawdzony sklep | Kupujesz od firmy
96,2%
kupujących poleca ten sklepw ciągu ostatnich 12 miesięcy
O sprzedającym
Szczegółowe dane, kontakt, informacje

Parametry

Stan
Nowy
Faktura
Faktura VAT
Wydawnictwo
inne
Okładka
miękka
Autor
Kalb Irv, Praca zbiorowa
Rok wydania
2 023

Opis produktu

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika

Python jest jednym z najczęściej używanych języków programowania. Może służyć do wielu celów, a jego możliwości są nieustannie poszerzane przez wciąż powstające biblioteki i narzędzia. Równocześnie niejeden programista poprzestaje na tworzeniu kodu w sposób proceduralny. Tymczasem w Pythonie jak najbardziej możliwe jest programowanie zorientowane obiektowo, pozwalające organizować kod w poręczne jednostki, których później można wielokrotnie używać. Taki kod jest czytelny, łatwy w rozbudowie i dużo efektywniejszy w działaniu.

Oto intuicyjny przewodnik dla średnio zaawansowanych programistów Pythona, pomyślany tak, by przyswajać zasady programowania zorientowanego obiektowo podczas praktycznych ćwiczeń. Dowiesz się, jakie problemy wiążą się z zastosowaniem podejścia proceduralnego i jak dzięki podejściu obiektowemu pisać kod łatwy w utrzymaniu i rozbudowie. Nauczysz się tworzyć klasy i obiekty w Pythonie i skorzystasz z tych umiejętności, by budować atrakcyjne elementy GUI. Niejako przy okazji poznasz framework pygame i płynnie przejdziesz do pisania interaktywnych gier i aplikacji zawierających widżety GUI, animacje i wiele różnych scen. Opanujesz ponadto takie koncepcje jak maszyna stanów, modalne okna dialogowe czy wzorce projektowe — a w praktyce zastosujesz wzorzec model-widok-kontroler.

W książce między innymi:

  • gruntowne podstawy programowania zorientowanego obiektowo
  • tworzenie obiektów i zarządzanie nimi
  • praktyczne stosowanie hermetyzacji w kodzie
  • zastosowanie polimorfizmu podczas tworzenia interfejsów
  • mechanizm dziedziczenia w praktyce

Python: zorientuj swój kod na obiekty!

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika

Python jest jednym z najczęściej używanych języków programowania. Może służyć do wielu celów, a jego możliwości są nieustannie poszerzane przez wciąż powstające biblioteki i narzędzia. Równocześnie niejeden programista poprzestaje na tworzeniu kodu w sposób proceduralny. Tymczasem w Pythonie jak najbardziej możliwe jest programowanie zorientowane obiektowo, pozwalające organizować kod w poręczne jednostki, których później można wielokrotnie używać. Taki kod jest czytelny, łatwy w rozbudowie i dużo efektywniejszy w działaniu.

Oto intuicyjny przewodnik dla średnio zaawansowanych programistów Pythona, pomyślany tak, by przyswajać zasady programowania zorientowanego obiektowo podczas praktycznych ćwiczeń. Dowiesz się, jakie problemy wiążą się z zastosowaniem podejścia proceduralnego i jak dzięki podejściu obiektowemu pisać kod łatwy w utrzymaniu i rozbudowie. Nauczysz się tworzyć klasy i obiekty w Pythonie i skorzystasz z tych umiejętności, by budować atrakcyjne elementy GUI. Niejako przy okazji poznasz framework pygame i płynnie przejdziesz do pisania interaktywnych gier i aplikacji zawierających widżety GUI, animacje i wiele różnych scen. Opanujesz ponadto takie koncepcje jak maszyna stanów, modalne okna dialogowe czy wzorce projektowe — a w praktyce zastosujesz wzorzec model-widok-kontroler.

W książce między innymi:

  • gruntowne podstawy programowania zorientowanego obiektowo
  • tworzenie obiektów i zarządzanie nimi
  • praktyczne stosowanie hermetyzacji w kodzie
  • zastosowanie polimorfizmu podczas tworzenia interfejsów
  • mechanizm dziedziczenia w praktyce

Python: zorientuj swój kod na obiekty!

Numer produktu: 134 123 164
BDO: 000601959
Opinie o produkcie
0
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów
Brak opinii spełniających kryteria
Gwarancja
2 lata
Dostawa i płatność
ERLI InPost Paczkomaty 24/7 darmowa dostawa
Punkty odbioru
Bytom
Reklamacja
2 lata
Zwroty
14 dni na odstąpienie od umowy
O sprzedającym
96,2% kupujących poleca ten sklepw ciągu ostatnich 12 miesięcy