











Sid Meier's Civilization VI Klucz STEAM CD KEY KOD BEZ VPN
Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Rodzaj wydania
- Podstawa
- Tryb gry
- multiplayer, singleplayer
- Granice wiekowe (PEGI)
- 12
- Platforma
- PC
- Tytuł
- Sid Meier's Civilization VI Steam PL
- Platforma klucza
- Steam
- Tematyka
- strategiczne
Opis produktu
Sid Meier's Civilization VI
Otrzymujesz klucz cd-key który przypisujesz bezpośrednio do swojego konta na platformie do której kupujesz klucz. Nie jest to gift ani współdzielone konto. Nie wymaga też używania VPN.
- Edycja gry: Podstawowa
- Platforma: Klucz Steam
- Region: Europa
- Wersja Gry: Produkt Elektroniczny
- Wersja Językowa: Język Polski

Pierwotnym twórcą tytułu jest legendarny projektant gier, Sid Meier, a jego dzieło to turowa gra strategiczna stawiająca gracza na czele imperium, które ma pod jego wodzą przetrwać próbę czasu. Zostań władcą świata, zakładając swoją cywilizację i przewodząc jej od epoki kamienia aż po informacyjną. Tocz wojny, paraj się dyplomacją, rozwijaj kulturę i stawiaj czoła największym przywódcom historii na swojej drodze ku stworzeniu najwspanialszej cywilizacji, jaką znały wieki.
Civilization VI oferuje całkiem nowe sposoby na interakcję ze światem: teraz miasta w widoczny sposób rozprzestrzeniają się po mapie, aktywny wkład w badania technologiczne i kulturowe otwiera zupełnie nowe możliwości, a konkurujący ze sobą władcy dążą do realizacji agend opartych o przypisywane im historyczne cechy, ścigając się ku jednemu z pięciu dostępnych w grze laurów zwycięstwa.
- BEZKRESNE IMPERIA Dzięki nowej mapie możesz podziwiać cuda swojego imperium w nieznany wcześniej sposób. Każde miasto rozprzestrzenia się na wiele pól, więc można kierować ich rozwojem tak, by w pełni wykorzystać otaczający je teren.
- AKTYWNE BADANIA Odblokowuj wzmocnienia przyspieszające historyczny rozwój twojej cywilizacji. Żeby dodatkowo wspierać ten proces, używaj jednostek do czynnej eksploracji, przebudowy otoczenia i odkrywania nowych kultur.
- DYNAMICZNA DYPLOMACJA Natura interakcji z innymi cywilizacjami zmienia się w trakcie gry: od pierwszych, często splamionych krwią kontaktów aż po sojusze i negocjacje w późniejszych etapach.
- ŁĄCZENIE JEDNOSTEK Rozbudowano system “jednej jednostki na pole”, co pozwala na łączenie jednostek wsparcia z innymi oddziałami, jak na przykład wzmacnianie piechoty siłami przeciwpancernymi, czy też ochronę osadników przez grupy wojowników. Można też łączyć podobne jednostki, tworząc odpowiednio potężniejsze "korpusy".














