

Tworzenie gier komputerowych.
Parametry
Opis produktu
Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta

- Autor: Nowocień Rafał
- Wydawnictwo: Helion
- Rok wydania: 2019
- Ilość stron: 200
- Format: 14.0x21.0cm
- Oprawa: Miękka
- EAN: 9788328353947
Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowychPoznaj fazy tworzenia gry komputerowejDowiedz się, kto jest kim w procesie produkcjiNaucz się przygotowywać odpowiednią dokumentacjęTworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów.Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw - pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży!Role zarządcze, kreatywne, artystyczne, programistyczne i innePrzebieg procesu i fazy produkcji gry komputerowejOpracowanie koncepcji, założeń oraz projektu gryTworzenie dokumentacji i planowanie działańProgramowanie, testowanie i wersjonowanie gryPublikacja gry, marketing i obsługa klientaPlanuj, zarządzaj, dokumentuj - odnieś sukces w branży gier!Rafał Nowocień ? ur. 8 sierpnia 1971 w Radomiu, z wykształcenia archeolog i kulturoznawca, zawodowo od wczesnych lat 90. zajmuje się grami. Redaktor naczelny miesięcznika ?Magia i Miecz?, największego polskiego czasopisma o tematyce gier RPG, autor i redaktor legendarnego magazynu poświęconego grom ?Secret Service?. Organizator działu gier online portalu Tenbit.pl/Onet.pl. Pracował w CD Projekt Red, gdzie współtworzył grę Wiedźmin, a także w firmach: Gadu-Gadu, Egmont, Accenture, Hypermedia Isobar, Reality Games, Farm 51, Bloober Team i innych. Autor, współautor i menedżer produkcji ponad czterdziestu gier (PC, konsolowych, mobilnych, tekstowych, planszowych, ?papierowych? RPG itd.), od kilku lat pracuje jako niezależny projektant i producent. Mieszka w Krakowie.
