




Biały Zamek: Matcha
Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
Opis produktu
Biały Zamek: Matcha
Gejsze, herbata i zielone kości
Herbaciane rozszerzenie do hitu od twórców Czerwonej Katedry.
Dodatek Matcha rozbudowuje grę Biały Zamek o zupełnie nowe skrzydło pałacu: Herbaciarnię. To dodatkowa arena dworskich intryg, gdzie walka o łaskę rodu staje się jeszcze bardziej wyrafinowana. Nowy mostek, zielone kości oraz pionki Gejsz idealnie wpisują się w precyzyjny mechanizm gry, tworząc spójną całość.
Ważne: To jest rozszerzenie. Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa
.
Co wprowadza dodatek Matcha?
Gejsze i Ogród Herbaciany
Wykorzystaj nowy rodzaj pionków – Gejsze. Wysyłaj je do Ogrodu Herbacianego, by pozyskiwać zasoby i akcje. Na koniec gry ich pozycja przyniesie Ci dodatkowe punkty zwycięstwa.
Zielone Kości i Most
Nowy kolor kości pozwala aktywować zieloną linię na planszy Posiadłości oraz pola akcji poza murami. Zielony most otwiera drogę do Punktu Widokowego na Staw.
Dłuższa rozgrywka
Zamiast 9 tur, gracze wykonują teraz 12 ruchów. To więcej czasu na realizację strategii, ale dzięki nowym opcjom, syndrom "krótkiej kołderki" pozostaje tak samo odczuwalny.
Nowy zasób: Miotełka
Na drodze swoich Gejsz będziesz potrzebować nowego zasobu – Miotełki (Chasen), służącej do przygotowania rytualnej zielonej herbaty.
Specyfikacja i zawartość pudełka
Element
Szczegóły
Elementy gry
Rozszerzenie planszy głównej
1 szt.
Zielony Most
1 szt.
Nowe plansze Posiadłości
4 szt.
Zielone kości
5 szt.
Pionki Gejsz
20 szt. (po 5 na



