nawet do
-70%
Zobacz logo-gazetkę
logo-gazetka do -70%
  • blender-podstawy-modelowania-w-3d
  • blender-podstawy-modelowania-w-3d-stan-nowy
  • blender-podstawy-modelowania-w-3d-wydawnictwo-helion
blender-podstawy-modelowania-w-3dblender-podstawy-modelowania-w-3d-stan-nowyblender-podstawy-modelowania-w-3d-wydawnictwo-helion

blender-podstawy-modelowania-w-3d

Blender. Podstawy modelowania w 3D


Tylko 3 produkty w magazynie
49,77 zł
50,47 zł
Pozostały tylko 3 szt.

Pozostały tylko 3 szt.


Darmowa dostawa
14 dni na odstąpienie od umowy
Grupa_Helion
Sprawdzony sklep | Kupujesz od firmy
O sprzedającym
Szczegółowe dane, kontakt, informacje

Parametry

Stan
Nowy
Faktura
Faktura VAT
Wydawnictwo
Helion
Stan opakowania
oryginalne
Język
polski
Okładka
miękka
Waga (z opakowaniem)
0,42 kg
Wysokość produktu
23,5 cm
Szerokość produktu
16,5 cm
Autor
Damian Kuk
Liczba stron
256
Tytuł
Blender. Podstawy modelowania w 3D
Rok wydania
2 026
ISBN
978-83-289-2776-6
Nośnik
książka papierowa
Gatunek
Elektronika, robotyka

Opis produktu

blender-podstawy-modelowania-w-3d

Blender. Podstawy modelowania w 3D

Książka jest nowa

Język: polski

Nośnik: książka papierowa

Okładka: miękka

Rok wydania: 2026

Wydawnictwo: Helion

Ten podręcznik stanowi szczegółowe, praktyczne wprowadzenie do Blendera i do modelowania 3D. Autor książki omawia w niej kolejne elementy programu - czerpiąc z własnego bogatego doświadczenia, podpowiada, jak efektywnie korzystać z narzędzi dostępnych w Blenderze. Zaprasza również czytelników do społeczności skupionej wokół Blendera, zrzeszającej osoby, które proponują nowe funkcje oprogramowania, testują i raportują błędy, pracują nad tłumaczeniami interfejsu na wiele różnych języków, a także tworzą blenderowe treści edukacyjne na popularne platformy.

Damian Kuk — grafik 3D, twórca treści edukacyjnych i wykładowca. Specjalizuje się w grafice trójwymiarowej i produkcji gier, w czym łączy praktykę branżową z działalnością popularyzatorską. Prowadzi na YouTube kanał o nazwie PL Tutors, na którym bezpłatnie uczy grafiki 3D i tworzenia gier, a ponadto regularnie publikuje podsumowania nowości, by pomóc odbiorcom być na bieżąco z branżowymi trendami. Absolwent grafiki komputerowej na uczelni wyższej w Szczecinie; laureat konkursu na najlepszą pracę inżynierską. Doświadczenie zawodowe zdobywał w studiach tworzących gry komputerowe i przy realizacji interaktywnych wizualizacji architektonicznych. Obecnie koncentruje się na proceduralnym generowaniu mebli i ich prezentacji w fotorealistycznych, dynamicznie dopasowujących się do produktu środowiskach. W przeszłości był wykładowcą w Dolnośląskiej Szkole Wyższej (DSW), wydawał kursy z grafiki 3D i tworzenia gier, a także współpracował z rozpoznawalnymi markami technologicznymi, między innymi NVIDIA, Hostinger, x-kom i Republic of Gamers. Ma na koncie również pracę lektorską — użyczał głosu w kursach graficznych.

Numer produktu: 319 869 839
Producent i/lub Osoba odpowiedzialna w UE
Opinie o produkcie
0
Blender. Podstawy modelowania w 3D
Brak opinii spełniających kryteria
Gwarancja
1 miesiąc
Dostawa i płatność
Paczka priorytet za 0 zł
Reklamacja
2 lata
Zwroty
14 dni na odstąpienie od umowy
O sprzedającym
Grupa_Helion