









Gra planszowa Gra w okręty DROMADER
Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Waga (z opakowaniem)
- 0,93 kg
- Czas rozgrywki
- Do 30 minut
- Wiek gracza
- 3-4 lata
- Rodzaj
- Podstawa
- Informacje dodatkowe
- Wersja podróżna
- Minimalna liczba graczy
- 2
- Maksymalna liczba graczy
- 2
- Wersja językowa gry
- polska
- Nazwa
- Gra w okręty
- Projektant
- Przygodowe Gry Strategiczne Planszowe, Gry Logiczne Strategiczne Przygodowe, Gry Towarzyskie Planszowe, Logiczne Gry Planszowe Przygodowe Strategiczne
- Ilustrator
- Planszowe Gry Towarzyskie, Gry Strategiczne Planszowe, Planszówka, Gry Imprezowe Strategiczne, Gry Planszowe Przygodowe Ciekawe,Logiczne Gry Planszowe
- Bohater
- brak
- Materiał
- Plastik
- Głębokość produktu
- 6 cm
- Wysokość produktu
- 23 cm
- Szerokość produktu
- 26 cm
- Kod producenta
- Gra w statki okręty
Opis produktu
Elektroniczna gra w statki okręty Bitwa Morska gra planszowa
Gra w statki, znana również jako "Bitwa morska" lub "Okręty", to popularna gra strategiczna, w której dwóch graczy rywalizuje ze sobą, umieszczając swoje statki na planszy i próbując zatopić statki przeciwnika.
Specyfikacja:
- dla dzieci od 5 lat
Cechy produktu:
- gra strategiczna
- uczy logicznego myślenia
- wymusza interakcję między graczami
- efekty świetlne
- efekty dźwiękowe
- idealna w podróży

Elektroniczna bitwa morska
Gra w statki to prosta, ale wciągająca gra strategiczna, która wymaga logicznego myślenia, podejmowania decyzji i przewidywania ruchów przeciwnika. Często jest grana zarówno przez dzieci, jak i dorosłych.
Celem gry w statki jest zatopienie wszystkich statków przeciwnika przed zatopieniem własnych statków.
Gra w statki jest klasyczną grą, która od lat cieszy się popularnością ze względu na swoje emocjonujące i strategiczne elementy.

Planszowa Gra strategiczna w statki
Gra w statki jest zapakowana w praktyczne pudełko co sprawia, że jest niezwykle mobilna, idealna do zabrania ze sobą w podróż.
Gra składa się z dwóch części, które są oddzielone pionową ścianką przypominającą radar. Na tej ściance gracze oznaczają trafione i zatopione okręty przeciwnika.
Taka konstrukcja uniemożliwia graczom podglądanie rozmieszczenia jednostek przeciwnika, co dodaje elementu tajemnicy i strategicznego planowania.
Ta wyjątkowa zabawka przenosi dzieci w ekscytujący świat wojny morskiej i gwarantuje wiele godzin wspaniałej zabawy.

Zawartość zestawu:
- przegródki na statki (pionki)
- odłączana pionowa ścianka ( radar)
- pionki ( statki)
- 2 dodatkowe przyciski do wykorzystania specjalnego strzału

Tajemnica rozmieszczenia
Gracze mają dostęp tylko do własnej planszy, co oznacza, że nie wiedzą, gdzie dokładnie przeciwnik umieścił swoje statki. To dodaje elementu tajemnicy i wymaga dedukcji oraz logicznego myślenia, aby odkryć rozmieszczenie jednostek przeciwnika.
Interakcja między graczami
Gra w statki jest zazwyczaj rozgrywana przez dwóch graczy, którzy rywalizują ze sobą. To prowadzi do interakcji między graczami, próbowania oszustw i układania pułapek, co sprawia, że gra jest emocjonująca i pełna rywalizacji.
Całość zapakowana w praktyczne pudełko
Specjalna ścianka ustawiana pionowo uniemożliwia graczom podglądanie jak są ułożone okręty u przeciwnika.
Zabawa dla wszystkich grup wiekowych
Gra w statki jest popularna zarówno wśród dzieci, młodzieży, jak i dorosłych. Prosta mechanika gry sprawia, że jest łatwa do nauczenia się, ale jednocześnie oferuje wiele możliwości strategicznych i rozwoju umiejętności logicznego myślenia.
✅ Zasady gry
- Celem gry w statki jest zatopienie wszystkich statków przeciwnika przed zatopieniem własnych statków.
- Gracze umieszczają na planszy swoje statki i oznaczają trafienia oraz chybienia.
- Każdy gracz posiada zestaw statków różnej długości i kształtu, takich jak jednomasztowce, dwumasztowce, trójmasztowce, czteromasztowce. Każdy statek zajmuje odpowiednią liczbę pól na planszy i może być ustawiony pionowo lub poziomo.
- Umieszczanie statków: Statki nie mogą się dotykać ani nachodzić na siebie i nie mogą być umieszczane na skos.
- Gra przebiega na zmianę, gracze wskazują pole na planszy, które chcą ostrzeliwać jako potencjalną pozycję przeciwnika. Jeśli trafili w statek przeciwnika, to oznaczają to na planszy. Jeśli chybili, również oznaczają to jako chybienie.
- Jeśli gracz trafi w statek przeciwnika, otrzymuje dodatkowy strzał. Jeśli chybi, kolej na strzał przechodzi do przeciwnika. Celem jest odkrycie i zatopienie wszystkich pól, na których przeciwnik umieścił swoje statki.
- Wygrana: Pierwszy gracz, który zatopi wszystkie statki przeciwnika, wygrywa grę.

Umieszczanie statków
Każdy gracz (po zbudowaniu ścianki działowej) umieszcza swoje statki (niewidoczne dla drugiego gracza) w dowolnym polu swojego planu gry. Statki nie mogą się bezpośrednio stykać.
Gracz mający ruch wypowiada swoje współrzędne. Przeciwnik sprawdza, czy jeden z jego okrętów nie został trafiony i ogłasza wynik przeciwnikowi. Gracz, który strzelał zaznacza odpowiednimi kolorami skutek strzału: czerwony trafiony, biały nie trafiony.














