








Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild PL/ENG
Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Waga (z opakowaniem)
- 0,15 kg
- Czas rozgrywki
- Do 30 minut
- Rodzaj
- Dodatek
- Minimalna liczba graczy
- 1
- Maksymalna liczba graczy
- 1
- Wersja językowa gry
- angielska, niezależna językowo
- Język instrukcji
- angielska
- Nazwa
- Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild
- Projektant
- Michał Herda ,Michał Oracz
- Materiał
- Karton
- Głębokość produktu
- 2 cm
- Wysokość produktu
- 13 cm
- Szerokość produktu
- 10 cm
- Kod producenta
- 5902560388039
- Seria
- Neuroshima
- Edycja
- 3 edycja
Opis produktu
Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild PL/ENG
❤️ Portal Games ❤️
__________________________________________________________________

✔️
Gamble wkraczają na scenę
Gildia Kupców to armia do Neuroshimy Hex, która skupia się na sile pieniądza nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed tobą poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, by zdobyć gamble do wydania na podkręcenie działania reszty armii!
Gildii Kupców nikt nie brał na poważnie, bo co to za siła bez terytorium, bez flag, bez floty rozkrzyczanych gangerów na odpicowanych brykach. A jednak - gdy kolejny wędrowny handlarz przepada bez śladu i towaru, okazuje się, że stoją za nim gamble i koledzy. I ci koledzy, z pomocą tych gambli, potrafią zorganizować flotę, która pod ich flagą bierze i wjeżdża w to terytorium z misją edukacyjną. Nie uwierzysz, jak szybko ludzie łapią naukę o sile gambli i tych, którzy nimi obracają.
17-a armia
Siedemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku!
Gamble - waluta pustkowi
Zmień myślenie o odrzucaniu żetonów i odkładaj te, które przyniosą ci najwięcej gambli, by opłacić cechy swoich jednostek.
Nowe wykorzystanie Inicjatywy
Za odrzucony żeton otrzymasz tyle gambli, ile wynosi jego inicjatywa. Przed tobą decyzja: szybka jednostka na planszy albo budżet na cechy innych żetonów?
Magia pieniądza
Czaruj gamblami, opłacając dodatkowe rany Snajpera, kontrakty na sieci, ciosy i strzały, czy zamianę zwykłych strzałów na snajperskie.
Autorka: Joanna Kijanka
Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Neuroshima Hex 3.0
Zawartość
- 35 żetonów Gildii Kupców
- 7 znaczników Gambli
- 8 znaczników Dezaktywacji
- 1 znacznik Sieci
- 1 zapasowy żeton
- Instrukcja
EAN: 5902560388039
Opakowanie: pudełko
Producent: PORTAL GAMES
Wymiary: 98x138 mm
__________________________________________________________________
✔️
- Producent: PORTAL GAMES
- Opakowanie: pudełko
- Wymiary: 98x138 mm
- EAN: 5902560388039
_________________________________________________________
➡️ Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild PL/ENG to wyjątkowy produkt, który wyróżnia się na rynku dzięki swojej doskonałej jakości .
➡️ Dzięki swoim wyjątkowym cechom, produkt ten z pewnością spełni oczekiwania nawet najbardziej wymagających użytkowników.
__________________________________________________________________
Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild PL/ENG
✅ Portal Games
✅ Numer: 5902560388039, ATE-578143.
✅ Waga: 1.01 kg.







