nawet do
-70%
Zobacz logo-gazetkę
logo-gazetka do -70%
  • neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0
  • neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-stan-nowy
  • neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-waga-z-opakowaniem-0-15-kg
  • neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-czas-rozgrywki-do-30-minut
  • neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-wiek-gracza-12-14-lat-15-18-lat-18
  • neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-rodzaj-dodatek
  • neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-minimalna-liczba-graczy-1
  • neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-maksymalna-liczba-graczy-1
neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-stan-nowyneuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-waga-z-opakowaniem-0-15-kgneuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-czas-rozgrywki-do-30-minutneuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-wiek-gracza-12-14-lat-15-18-lat-18neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-rodzaj-dodatekneuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-minimalna-liczba-graczy-1neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0-maksymalna-liczba-graczy-1

neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0

Neuroshima HEX: Merchants Guild (edycja 3.0)


40,95 zł
41,69 zł
z 22 sztuk

z 22 sztuk


Dostawa od 10,49 zł lub
darmowa dostawa od 79 zł
14 dni na odstąpienie od umowy
Golden-Group
Sprawdzony sklep | Kupujesz od firmy
96,6%
kupujących poleca ten sklepw ciągu ostatnich 12 miesięcy
O sprzedającym
Szczegółowe dane, kontakt, informacje

Parametry

Stan
Nowy
Faktura
Faktura VAT
Waga (z opakowaniem)
0,15 kg
Czas rozgrywki
Do 30 minut
Wiek gracza
12-14 lat, 15-18 lat, 18+
Rodzaj
Dodatek
Minimalna liczba graczy
1
Maksymalna liczba graczy
1
Wersja językowa gry
angielska, niezależna językowo
Język instrukcji
angielska
Nazwa
Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild
Projektant
Michał Herda ,Michał Oracz
Bohater
brak
Materiał
Karton
Głębokość produktu
2 cm
Wysokość produktu
13 cm
Szerokość produktu
10 cm
Kod producenta
5902560388039
Seria
Neuroshima
Edycja
3 edycja

Opis produktu

neuroshima-hex-merchants-guild-edycja-3-0

Merchants Guild to armia do Neuroshimy Hex, która skupia się na sile pieniądza nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed tobą poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, by zdobyć gamble do wydania na podkręcenie działania reszty armii!    Gildii Kupców nikt nie brał na poważnie, bo co to za siła bez terytorium, bez flag, bez floty rozkrzyczanych gangerów na odpicowanych brykach. A jednak - gdy kolejny wędrowny handlarz przepada bez śladu i towaru, okazuje się, że stoją za nim gamble i koledzy. I ci koledzy, z pomocą tych gambli, potrafią zorganizować flotę, która pod ich flagą bierze i wjeżdża w to terytorium z misją edukacyjną. Nie uwierzysz, jak szybko ludzie łapią naukę o sile gambli i tych, którzy nimi obracają.   Siedemnasta armia - dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku! Gamble - waluta pustkowi - zmień myślenie o odrzucaniu żetonów i odkładaj te, które przyniosą ci najwięcej gambli, by opłacić cechy swoich jednostek. Nowe wykorzystanie Inicjatywy - za odrzucony żeton otrzymasz tyle gambli, ile wynosi jego inicjatywa. Przed tobą decyzja: szybka jednostka na planszy albo budżet na cechy innych żetonów? Magia pieniądza - czaruj gamblami, opłacając dodatkowe rany Snajpera, kontrakty na sieci, ciosy i strzały, czy zamianę zwykłych strzałów na snajperskie.

Wiek od: 13

Min. czas gry: 30

Max. czas gry: 30

Min. liczba graczy: 1

Max. liczba graczy: 4

Producent:

Kod ean: 5902560388039

Waga: kg

Numer produktu: 250 219 400
Opinie o produkcie
0
Neuroshima HEX: Merchants Guild (edycja 3.0)
Brak opinii spełniających kryteria
Gwarancja
24 miesiące
Dostawa i płatność
ERLI InPost Paczkomaty 24/7 za 10,49 zł
Punkty odbioru
Poznań
Reklamacja
2 lata
Zwroty
14 dni na odstąpienie od umowy
O sprzedającym
96,6% kupujących poleca ten sklepw ciągu ostatnich 12 miesięcy