nawet do
-70%
Zobacz e-gazetkę
e-gazetka do -70%
Zobacz wszystkie z kategorii: Strategie
Sprawdź produkty
  • neuroshima-hex-sand-runners-dodatek
  • neuroshima-hex-sand-runners-dodatek-stan-nowy
neuroshima-hex-sand-runners-dodatekneuroshima-hex-sand-runners-dodatek-stan-nowy

neuroshima-hex-sand-runners-dodatek

Neuroshima HEX: Sand Runners (dodatek)

37,99 zł
38,45 zł
Dostawa od 12,49 zł lub
darmowa dostawa od 300 zł
14 dni na odstąpienie od umowy
Pokusa_Prestige
Sprawdzony sklep | Kupujesz od firmy
100%
kupujących poleca ten sklepw ciągu ostatnich 12 miesięcy
O sprzedającym
Szczegółowe dane, kontakt, informacje

Parametry

Stan
Nowy
Faktura
Faktura VAT
Rodzaj
Dodatek
Materiał
Karton, Plastik, Drewno, Guma

Opis produktu

neuroshima-hex-sand-runners-dodatek
neuroshima-hex-sand-runners-dodatek

Neuroshima HEX: Sand Runners (dodatek)

Zestaw armijny do nowej Neuroshimy HEX

Sand Runners to pozostałość oddziału wojskowego, który na początku wojny został wysłany do walki z molochem. Zgraja trepów, którym odbiło do szczętu. Dokładnie wtedy gdy uznasz, że poznałeś ich na wylot, zaczynają dziać się rzeczy, o których nie śniło się szamanom...

Główną zaletą armii jest możliwość wyłączania z bitwy kluczowego pola za pomocą burzy piaskowej. Kilku wojowników Sand Runnersów posiada cechy modułów, co pozwala im wspierać się wzajemnie podczas bitwy. Ponadto, żeton sztabu jest dwustronny i jedna ze stron pozwala mu wyeliminować pojedynczy groźny, lecz wolniejszy cel, zanim ten zdąży zaatakować.

Wadą armii jest stosunkowo niska bazowa Inicjatywa. Dodatkowo, nierozważne odwrócenie sztabu na stronę z atakiem w tylko jednym kierunku, może skutkować brakiem możliwości zabicia otaczających go jednostek podczas Bitwy.

Zawartość opakowania:

  • 54 żetony
  • instrukcja
  • woreczek strunowy

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).

Numer produktu: 128 346 933
Opinie o produkcie
0
Neuroshima HEX: Sand Runners (dodatek)
Brak opinii spełniających kryteria