nawet do
-70%
Zobacz logo-gazetkę
logo-gazetka do -70%
  • python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-i-graficznych-interfejsow
  • python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-i-graficznych-interfejsow-stan-nowy
  • python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-i-graficznych-interfejsow-wydawnictwo-helion
python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-i-graficznych-interfejsowpython-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-i-graficznych-interfejsow-stan-nowypython-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-i-graficznych-interfejsow-wydawnictwo-helion

python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-i-graficznych-interfejsow

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów


Tylko 3 produkty w magazynie
56,07 zł
56,85 zł
Pozostały tylko 3 szt.

Pozostały tylko 3 szt.


Darmowa dostawa
14 dni na odstąpienie od umowy
Grupa_Helion
Sprawdzony sklep | Kupujesz od firmy
O sprzedającym
Szczegółowe dane, kontakt, informacje

Parametry

Stan
Nowy
Faktura
Faktura VAT
Wydawnictwo
Helion
Stan opakowania
oryginalne
Język
polski
Okładka
miękka
Waga (z opakowaniem)
0,6 kg
Wysokość produktu
22,8 cm
Szerokość produktu
16,5 cm
Autor
Irv Kalb
Liczba stron
432
Tytuł
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
Rok wydania
2 022
ISBN
978-83-283-9406-3
Nośnik
książka papierowa
Gatunek
Elektronika, robotyka

Opis produktu

python-zorientowany-obiektowo-programowanie-gier-i-graficznych-interfejsow

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika

Książka jest nowa

Język: polski

Nośnik: książka papierowa

Okładka: miękka

Rok wydania: 2022

Wydawnictwo: Helion

Oto intuicyjny przewodnik dla średnio zaawansowanych programistów Pythona, pomyślany tak, by przyswajać zasady programowania zorientowanego obiektowo podczas praktycznych ćwiczeń. Dowiesz się, jakie problemy wiążą się z zastosowaniem podejścia proceduralnego i jak dzięki podejściu obiektowemu pisać kod łatwy w utrzymaniu i rozbudowie. Nauczysz się tworzyć klasy i obiekty w Pythonie i skorzystasz z tych umiejętności, by budować atrakcyjne elementy GUI. Niejako przy okazji poznasz framework pygame i płynnie przejdziesz do pisania interaktywnych gier i aplikacji zawierających widżety GUI, animacje i wiele różnych scen. Opanujesz ponadto takie koncepcje jak maszyna stanów, modalne okna dialogowe czy wzorce projektowe — a w praktyce zastosujesz wzorzec model-widok-kontroler.

Irv Kalb jest nauczycielem akademickim. Od ponad trzech dekad stosuje programowanie zorientowane obiektowo w różnych językach programowania. Od lat tworzy oprogramowanie służące celom edukacyjnym, jest również autorem książki Learn to Program with Python 3: A Step-by-Step Guide to Programming, wydanej przez Apress.

Numer produktu: 319 888 578
Producent i/lub Osoba odpowiedzialna w UE
Opinie o produkcie
0
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów
Brak opinii spełniających kryteria
Gwarancja
1 miesiąc
Dostawa i płatność
Paczka priorytet za 0 zł
Reklamacja
2 lata
Zwroty
14 dni na odstąpienie od umowy
O sprzedającym
Grupa_Helion