

Small World REBEL
Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Waga (z opakowaniem)
- 1,95 kg
- Czas rozgrywki
- Do 2 godzin
- Rodzaj
- Podstawa
- Minimalna liczba graczy
- 2
- Maksymalna liczba graczy
- 5
- Wersja językowa gry
- polska
- Język instrukcji
- polska
- Nazwa
- Small World (edycja polska)
- Projektant
- Philippe Keyaerts
- Ilustrator
- Logiczne Gry Planszowe, Imprezowe Gry Planszowe, Gry Wojenne Planszowe, Gra Wojenna, Gra Imprezowa Ciekawa, Gra Planszowa na Imprezy, Przygodowe Gry
- Bohater
- brak
- Głębokość produktu
- 7,5 cm
- Wysokość produktu
- 30 cm
- Szerokość produktu
- 30 cm
- Kod producenta
- 23185
- Seria
- Small World
Opis produktu
Small World REBEL
Rebel
14 fantastycznych nacji w walce o przetrwanie. Small World to gra, w której gracze prowadzą swoje nacje w świecie, który jest po prostu za mały, aby pomieścić je wszystkie... Small World, stworzony przez Philippe Keyaerts jako następca jego szeroko nagradzanej poprzedniej gry Vinci, to świat zamieszkany przez różnorodne rasy - krasnoludy, czarodziejów, amazonki, gigantów, orki a nawet ludzi. Każda z tych nacji posyła do walki swoje armie - wszystko, aby zdobyć chociaż odrobinę nowego terytorium i wymazać inne plemiona z powierzchni ziemi. Niestety, cywilizacje w miarę wzrostu zatracają swoją dynamikę i możliwości rozwoju, dopada je stagnacja a w końcu upadek. Kluczem do zwycięstwa w Small World jest nie tylko wybór spośród 14 ras i 20 specjalnych mocy; najważniejsze to przewidzieć upadek i w odpowiednim momencie wycofać się z danej cywilizacji, udzielając swojego poparcia nowej sile, która rozwinie się na gruzach tych, którzy przeminęli. Co znajdziesz w Small World:
przepiękne ilustracje utrzymane w bajecznym klimacie fantasy, najwyższą jakość wydania, będącą wizytówką Days of Wonder, czytelne, przystępnie wyjaśnione i zilustrowane zasady gry, warianty rozgrywki dopasowane do 2, 3, 4 lub 5 graczy (zmienna wielkość planszy), 20 specjalnych mocy, co w kombinacji z 14 rasami daje 280 możliwości tworzenia własnej cywilizacji, dynamiczną, płynną rozgrywkę bez przestojów i długiego oczekiwania na swoją kolejkę, losowy dobór nowych cywilizacji, które spowoduje, że każda partia będzie inna od poprzedniej. Cywilizacje pojawiające się w grze składają się zawsze z dwóch elementów - rasy (np. Elfy) i zdolności specjalnej (np. Waleczne). Zarówno zdolności jak i rasy są bardzo zróżnicowane, a w grze możesz pokierować m.in. tak egzotycznymi cywilizacjami jak Bagienne Trolle, Żeglujący Czarodzieje, Handlujące Szkielety czy Latające Ghoule! Liczba graczy: 2 - 5 osób. Wiek: od 8 lat. Czas gry: ok. 60 - 90 minut. Waga: ok. 2.00 kg.
Zawartość pudełka: 2 dwustronne plansze (dla 2,3,4,5 graczy), 6 kart pomocy, 15 żetonów ras (w tym 1 pusty), 168 żetonów ras, 18 żetonów zapomnianych plemion, 21 żetonów specjalnych mocy (w tym 1 pusty), 35 żetonów specjalnych (leża, fortece, góry, smok, itp.), 109 żetonów punktów zwycięstwa, 1 kostka posiłków, znacznik rundy, zasady gry, numer Days of Wonder Online Access.

- Kategoria wiekowa: 8+
- Wydawnictwo/Producent: Rebel
- Rok wydania: pudełko,30x30 cm
