



Unity i C#. Podstawy programowania gier

Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Wydawnictwo
- Helion
- Stan opakowania
- oryginalne
- Język
- polski
- Okładka
- miękka
- Waga (z opakowaniem)
- 0,24 kg
- Wysokość produktu
- 23,5 cm
- Szerokość produktu
- 15,8 cm
- Autor
- Jacek Ross
- Liczba stron
- 176
- Tytuł
- Unity i C#. Podstawy programowania gier
- Rok wydania
- 2 018
- ISBN
- 978-83-283-9237-3
- Nośnik
- książka papierowa
- Gatunek
- Elektronika, robotyka
Opis produktu

Unity i C#. Podstawy programowania gier
Książka jest nowa
Język: polski
Nośnik: książka papierowa
Okładka: miękka
Rok wydania: 2018
Wydawnictwo: Helion
Unity to zintegrowane środowisko umożliwiające tworzenie trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier oraz różnego rodzaju interaktywnych treści, takich jak wizualizacje i animacje komputerowe. Wieloplatformowość rozwiązania, prostota używania, bogate funkcje, możliwość generowania materiałów prezentowanych na różnych urządzeniach oraz obsługa różnych języków skryptowych zadecydowały o niezwykłej popularności Unity i spowodowały, że to jeden z najczęściej wykorzystywanych silników gier komputerowych.
Ewa Ross - blogerka, dziennikarka, autorka kursów. Ma doświadczenie menedżerskie. Prywatnie pasjonatka fotografii.
Jacek Ross - ma wieloletnie doświadczenie w programowaniu i tworzeniu oprogramowania. Jest autorem popularnych książek na temat PHP i bezpiecznego programowania: PHP i HTML. Tworzenie dynamicznych stron WWW, Bezpieczne programowanie. Aplikacje hakeroodporne i PHP5. Bezpieczne programowanie. Leksykon kieszonkowy. Kontakt: www.ejr.com.pl


