











Biały Zamek: Matcha

Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Waga (z opakowaniem)
- 0,15 kg
- Czas rozgrywki
- Do 2 godzin
- Rodzaj
- Dodatek
- Informacje dodatkowe
- wersja demonstracyjna
- Minimalna liczba graczy
- 1
- Maksymalna liczba graczy
- 4
- Wersja językowa gry
- polska
- Język instrukcji
- polska
- Nazwa
- Biały Zamek: Matcha
- Projektant
- Isra C., Shei S.
- Ilustrator
- Joan Guardiet
- Wysokość produktu
- 18,1 cm
- Szerokość produktu
- 23,1 cm
- Kod producenta
- BZM
Opis produktu

Biały Zamek: Matcha
Wydawca: Portal Games
Grupa wiekowa: 14+
EAN: 5905794220175
SID: 3549628


Herbaciane rozszerzenie Białego Zamku
Gejsze, herbata i zielone kości
Dodatek Matcha rozbudowuje Biały Zamek o nowe miejsce: herbaciarnię. To dodatkowa arena dworskich intryg w walce o łaskę daimio. Harbaciarnia z nowym mostkiem i kośćmi, miejscem na Gejsze (nowy rodzaj pionka), planszami graczy i sposobami na wykorzystanie każdego z raptem kilku ruchów w grze, jest integralną częścią precyzyjnego mechanizmu gry. Odkryj, jak rozbudowano planszowe haiku!
Atuty:
- Pierwszy dodatek do bestsellerowego Białego Zamku
- Precyzyjny projekt rozbudowujący zwarty mechanizm gry podstawowej
- Gejsze i herbataWykorzystaj nowy rodzaj pionków, Gejsze, w nowej sekcji pałacu - Ogrodzie Herbacianym. Pozyskasz tu zasoby i akcje, a na koniec gry także punkty w zależności od miejsca, do którego dotarły twoje Gejsze.
- Staw i lilie wodnePoprowadź Gejsze ścieżką do Herbaciarni lub Punktu Widokowego na Staw, aby podziwiały Lilie Wodne. Na ich drodze wykorzystasz nowy zasób - Miotełkę służącą do przygotowania zielonej herbaty.
- Zielone kości i mostUżywaj zielonych kości do aktywacji zielonej linii na nowej planszy twojej Posiadłości, a także na polach akcji poza murami Pałacu. Przy zielonym moście znajduje się Punkt Widokowy na Staw dla Gejsz.
- Więcej turW rozgrywkach z dodatkiem gracze wykonują nie 9, a 12 ruchów w grze. To więcej dróg do zwycięstwa, ale wciąż ten sam, legendarny już syndrom “krótkiej kołderki”!
- Intuicyjne połączenieJak użyć dodatku? Po prostu wtasuj wszystkie karty z dodatku do odpowiednich talii, wymień plansze gracza na nowe, dodaj przedłużenie planszy głównej i zielony most… i graj!
- Integralna część rozgrywkiMechaniki dodatku wplecione zostały w konstrukcję gry podstawowej, tak by poszerzyć paletę możliwości i wyborów, zachowując zwarty charakter tytułu

Zawartość
1 rozszerzenie do planszy Głównej
1 zielony Most
5 zielonych kości
4 nowe plansze Posiadłości
20 Gejsz (po 5 w 4 różnych kolorach)
16 kart Matcha (44x68 mm)
5 kart Początkowych (44x68 mm)
9 kart Zamku (44x68 mm)
6 kart Ogrodu (44x68 mm)
3 karty Trybu Solo (44x68 mm)
4 znaczniki Miotełki
16 monet (12x1, 4x5)
8 żetonów Lilii Wodnych
10 kafelków Ceremonii
4 kafelki Placu Treningowego
4 żetony Punktów Klanu +120/+160
3 żetony Kości z Miotełką (Promo 4)
Instrukcja










