

Neuroshima Hex 3.0 Smart

Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
Opis produktu
Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli. Z każdym dniem coraz mniej przypomina Molocha. Smart zupełnie zignorował zasady, którymi dotąd kierowały się elektroniczne mózgi Molocha i rozpoczął produkcję przedziwnych półmaszyn połączonych z żywymi organizmami, w tym biodroidów zdolnych do samoregeneracji, miniaturowych robotów o funkcji pasożytów oraz zaopatrzonych w zaawansowaną technologicznie broń elektromagnetyczną.Większość baz Smarta ukryta jest w dżungli głęboko pod ziemią i to, co się tam dzieje, skryte jest za zasłoną tajemnicy zarówno przed ludźmi, jak i przed samym Molochem.Główną zaletą armii Smarta jest ogromna ruchliwość wojsk wokół Sztabu, możliwość tworzenia potężnych linii strzelających, a dodatkową szansą na wstawienie właściwej jednostki we właściwe miejsce jest użycie specjalnej zdolności Transporterów.Wadą zaś jest znikoma mobilność samego Sztabu.Rada taktyczna: Otocz najszybciej jak się da swój Sztab jednostkami Sieciarzy i strzelców, by mogły się one poruszać i obracać dzięki specjalnej cesze Sztabu.Uwaga: Smart jest dodatkiem do gry Neuroshima HEX (edycja 3.0).



Parametry:
- Nr katalogowy: 80781
- Płeć: Chłopcy
- Rodzaj: Strategiczne i ekonomiczne
- Min. liczba graczy: 2
- Max. liczba graczy: 4
- Czas gry: 30
- Wersja językowa: Polska
- Wymagania wiekowe: 10
- Akcesoria w zestawie: - 35 żetonów armii,- Znaczniki ran, frakcji, sieci- 1 woreczek strunowy- 1 instrukcja
- Pozostałe parametry: Wymiary opakowania: 10 x 13 x 2 cm
- Kod producenta: 80781


