










PODŁOGA INTERAKTYWNA SMARTFLOOR 2in1
Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Marka
- inna
- Kolor
- inny
- Wbudowane głośniki
- tak
- Rozdzielczość podstawowa (px)
- 1920 x 1080
- Technologia wyświetlania
- brak informacji
- Żywotność lampy w trybie normalnym
- 30 000 h
- Żywotność lampy w trybie ekonomicznym
- 30 000 h
- Jasność lampy (ANSI)
- 4 000 lm
Opis produktu

PODŁOGA INTERAKTYWNA SMARTFLOOR 2in1
Najważniejsze cechy:
- Nowa forma interakcji – obsługa dłonią w pakiecie 12 gier.
- Powierzchnia zabawy – stół z dedykowanym trybem projekcji.
- Tryb stołowy – automatyczna kalibracja, dopasowany wybór pakietów, regulacja parametrów kamery.
- Dedykowany stół: rozmiar dopasowany do obszaru projekcji, antyrefleksyjny blat minimalizujący odbicia, dostęp do zabawy z każdej strony.
- 4 obszary robocze – przystosowane do rozwiązania stołowego.
- Dostępność – możliwość zabawy dla osób z niepełnosprawnościami ruchowymi oraz seniorów (forma wygodniejsza i mniej wymagająca niż podłoga interaktywna).
- Mobilność – możliwość złożenia stołu do kompaktowej formy.

Zestaw zawiera:
- 1 x podłoga interaktywna SmartFloor Standard
- 1 x mobilny statyw
- 1 x dedykowany, składany stół do projekcji 160 x 150 cm
- 1 x dedykowany pakiet aplikacji Mistrzowie Zręczności
- 1 x uchwyt dla statywu mobilnego
- 1 x pilot do Smartfloor
- 4 x pisak interaktywny krótki
- 1 x pisak interaktywny długi
- 1 x wybierany pakiet startowy: Przedszkole, Szkoła podstawowa, Szkoła Ponadpodstawowa, Senior
Opcjonalnie:
- Mata w rozmiarze 3,5 x 2,6 m
- Mata piankowa puzzle
- Moduł audio

SmartFloor 2 in 1 – stół i podłoga interaktywna w jednym!
Rewolucja na polskim rynku podłóg interaktywnych! Połącz swoją podłogę interaktywną SmartFloor z dedykowanym, składanym stołem i ciesz się wszechstronną platformą do gier, edukacji, rozrywki i rewalidacji. Wprowadzenie nowej funkcji trybu interaktywnego stołu to krok w przyszłość rozrywki i interakcji. Ta innowacyjna funkcja umożliwia użytkownikom na korzystanie z tego samego urządzenia zarówno jako podłogi interaktywnej, jak i jako stołu do gier. Dzięki temu, możliwości rozrywki i interakcji zostają znacząco poszerzone, otwierając drzwi do nowych doświadczeń i zwiększając potencjał kreatywny dla użytkowników.

Dzięki wykorzystaniu projekcji na stole otrzymujemy dostęp do zupełnie nowego rodzaju interakcji – dłoni. Intuicyjne sterowanie i wciągający interfejs sprawiają, że forma zabawy jest dostępna dla wszystkich grup wiekowych, zapewniając użytkownikom możliwość korzystania z różnorodnych stymulujących gier w bezpiecznym i edukacyjnym środowisku. Od wspólnych wyzwań po konkurencyjne mecze - ten stół jest dynamicznym dodatkiem do szkolnej przestrzeni rekreacyjnej, oferując połączenie zabawy i nauki, które utrzymuje uczniów w zaangażowaniu i motywacji.
Dedykowany stół o wielkości 160 x 150 cm pozwala na wyświetlenie projekcji perfekcyjnie dopasowanej do dostępnej powierzchni, a także wykorzystania w pełni obszarów roboczych z każdej strony stołu. Dodatkowo antyrefleksyjna powłoka blatu zapewnia wyrazisty obraz projekcji. Oprócz tego możliwość złożenia i schowania stołu w połączeniu ze statywem mobilnym interaktywnej podłogi SmartFloor, pozwala nam na skorzystanie z rozwiązania w dowolnym miejscu. Do stołu dodany jest specjalny uchwyt, kompatybilny ze statywem, dzięki czemu możemy połączyć je razem. W takiej wersji, w bardzo szybki i prosty sposób zamieniamy nasz interaktywny stół z powrotem w interaktywną podłogę. Wystarczy szybka kalibracja (do 10 sekund) i przenieść obszar interaktywny z powrotem na podłogę, wykorzystując do zabawy ruch oraz pisaki świetlne.

Pakiet Mistrzowie Zręczności
Pierwsza na rynku kolekcja 12 gier sterowanych dłońmi. Zaprojektowana specjalnie dla interaktywnej projekcji na stole. Forma gier zachęca do interakcji społecznych, sprzyja zdrowej rywalizacji i promuje umiejętności poznawcze. Autorzy pakietu starali się odpowiedzieć na potrzeby rozwojowe uczniów i seniorów, koncentrując się przede wszystkim na wspieraniu sprawności motorycznych i sensorycznych w czasie zorganizowanych bezpiecznych gier i zajęć.
Wybierany pakiet startowy:

Przedszkola
W skład zestawu startowego wchodzą:
- Mali Odkrywcy - 42 aplikacje ruchowe, ogólnorozwojowe i edukacyjne
- Na wesoło - 28 aplikacji ruchowych, ogólno-rozwojowych, rozrywkowych
- Kształciaki - 16 aplikacji ruchowych, edukacyjnych, rozrywkowych
- W krainie kolorów - 6 aplikacji do nauki rysowania, pisania, poznawania literek, łącznie 209 indywidualnie zaprojektowanych kart pracy oraz plansze do swobodnej pracy artystycznej.
Razem: 92 aplikacje, w tym 651 indywidualnych kart pracy (interaktywnych plansz z zadaniami).

Szkoły podstawowe
W skład zestawu startowego wchodzą:
- Mali Odkrywcy - 42 aplikacje ruchowe, ogólnorozwojowe i edukacyjne
- Na wesoło - 28 aplikacji ruchowych, ogólno-rozwojowych, rozrywkowych
- Rusz głową - 12 aplikacji obsługiwanych pisakami, łamigłówki logiczne
- Kulkowo - 4 aplikacje obsługiwane pisakami, gry turniejowe, strategiczne
- W krainie kolorów - 6 aplikacji do nauki rysowania, pisania liter, rozwijania wyobraźni, łącznie 209 indywidualnie zaprojektowanych kart pracy, oraz plansze do swobodnej pracy artystycznej.
Razem: 92 aplikacje, w tym 683 indywidualne karty pracy (interaktywne plansze z zadaniami).

Szkoły średnie
W skład zestawu startowego wchodzą:
- Na wesoło - 28 aplikacji ruchowych, ogólnorozwojowych, rozrywkowych
- Rusz głową - 12 aplikacji obsługiwanych pisakami, łamigłówki logiczne, pamięciowe
- Kulkowo - 4 gry turniejowe obsługiwane pisakami, strategiczne, towarzyskie
- Szachownica - 4 gry szachowe, gra w parach lub zespołach
- Bitwy logiczne - 10 gier strategicznych obsługiwanych pisakami, gry w parach
Razem: 58 aplikacji, w tym 168 interaktywnych plansz z zadaniami.

Seniorzy
W skład zestawu startowego wchodzą:
- Na wesoło - 28 aplikacji ruchowych, ogólnorozwojowych, rozrywkowych, uniwersalnych
- Rusz głową - 12 aplikacji obsługiwanych pisakami, łamigłówki logiczne, pamięciowe
- Kulkowo - 4 gry turniejowe obsługiwane pisakami, strategiczne, towarzyskie
- Szachownica - 4 gry szachowe obsługiwane pisakami, gra w parach lub zespołach
- Pionki w akcji - 4 gry planszowe obsługiwane pisakami, dla 2-4 osób
Razem: 52 aplikacje, a w tym 162 interaktywne plansze z różnymi ćwiczeniami.

SPECYFIKACJA:
Parametry wyświetlania
- Rozdzielczość: FHD (1920 × 1080 px)
- Źródło światła: laserowe
- Jasność: 4000 ANSI lumenów
- Projekcja: bezpośrednio na podłodze, bez użycia luster
Parametry fizyczne urządzenia
- Wymiary: 41,2 × 36,5 × 23,1 cm
- Wbudowany komputer klasy PC: procesor: 10 rdzeni, wynik PassMark 14 400, pamięć: RAM 8 GB, dysk M.2 128 GB
- Dźwięk: głośniki 2 × 20 W RMS, obsługa Bluetooth 5.2
- Złącza: 4 × USB 3.0, RJ-45, HDMI, audio mini jack 3,5 mm
- Łączność: Wi-Fi 6
Funkcjonalność
- Obsługa 5 interakcji: ruch, pisaki interaktywne, roboty, dłoń, tablety
- W zestawie: 5 pisaków (4 krótkie + 1 długi)
- Wbudowana baza 100 gier (quizowe i ruchowe) + sklep z dodatkowymi
- Podział projekcji na 4 niezależne obszary robocze
- Obsługiwane języki: PL, EN, UA
- Playlisty gier z personalizacją + wersje demo wszystkich aplikacji
- Sterowanie: pilot, urządzenie mobilne (Android/iOS), Wi-Fi
- Aktualizacje i serwis zdalny online (centrum pomocy, FAQ)
- Kalibracja automatyczna (brak potrzeby ręcznej regulacji)
- 4 pakiety startowe do wyboru: Przedszkole – 86 gier ruchowych + 6 pisaki, Szkoła podstawowa – 70 ruchowych + 22 pisaki, Szkoła ponadpodstawowa – 28 ruchowych + 30 pisaki, Senior – 28 ruchowych + 24 pisaki
Montaż
- Na statywie jezdnym
- Uchwyt VESA: 100 × 100 mm lub 200 × 200 mm
Gwarancja i serwis
- 3 lata lub 12 000 h pracy (co nastąpi pierwsze)
- Żywotność źródła światła: 30 000 h (Eco)
- Instrukcja obsługi w języku polskim
Statyw
- Wymiary podstawy: 91 × 45 × 8 cm, wysokość masztu: 178 cm
- Regulacja wysokości uchwytu co 10 cm: 126–166 cm
- Mobilność: kółka jezdne (przednie z blokadą)
- Zabezpieczenie przewodów wewnątrz statywu
- Możliwość rozłożenia









