Podobne produkty
Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
Opis produktu
Kurs Inventor Podstawy to szkolenie przeznaczone dla osób chcących zrozumieć zasady hierarchicznego i nowoczesnego modelowania 3D. Kurs prowadzi przez zawiłości programu w spójny i usystematyzowany sposób, tak aby nauka Inventora była wydajna i przyjemna. Jeżeli jesteś osobą, która chce podnieść swoje kwalifikacje i ceni sobie naukę bazującą na praktyce, to kurs Inventor Podstawy jest dla Ciebie. Szkolenie zostało przygotowane tak, aby poprowadzić Cię od prostych do bardziej skomplikowanych zagadnień. Zawiera moduł dotyczący wykorzystania różnych generatorów przyspieszających pracę konstruktora.
Czego się nauczysz:
• Dowiesz się jak nawigować w Inventorze oraz poznasz jego interfejs
• Poznasz metodologię hierarchicznego modelowania 3D
• Nauczysz się korzystać z poleceń do modelowania oraz modyfikacji brył
• Dowiesz się jak przygotowywać części oraz zespoły komponentów
• Nauczysz się podstaw renderingu
• Poznasz sposoby przygotowania dokumentacji 2D
• I wiele innych zagadnień…
Kurs zawiera również projekt praktyczny, w którym wspólnie przygotowujemy zespół uproszczonego chwytaka ramienia robotycznego. Dzięki temu łatwiej poznasz i zrozumiesz sposób projektowania zespołów i wprawiania go w ruch. Skupimy się także na renderingu oraz wykonamy animację zespołu. Lekcje zawierają pliki Inventora, na których pracujemy, a które Ty możesz pobrać na swój komputer. Dzięki temu możesz przechodzić kurs korzystając dokładnie z takich samych części, zespołów i rysunków prezentowanych i omawianych w poszczególnych lekcjach. Dzięki temu szybciej utrwalisz zdobytą wiedzę i będziesz mógł ćwiczyć nowe umiejętności.
Zapowiedzi kursu:
Spis treści:
Moduł 1 Wstęp
Lekcja 1 Wstęp
Lekcja 2 Pierwszy kontakt z Inventorem
Lekcja 3 Nowy projekt
Lekcja 4 Interfejs
Lekcja 5 Przeglądarka
Lekcja 6 Nawigacja
Lekcja 7 Porównanie z programem Fusion 360
Lekcja 8 Test i ćwiczenia
Moduł 2 Szkic 2D
Lekcja 1 Co to jest szkic 2D ?
Lekcja 2 Więzy geometryczne
Lekcja 3 Więzy wymiarowe
Lekcja 4 Linia, prostokąt, okrąg
Lekcja 5 Łuk i splajn
Lekcja 6 Linie konstrukcyjne
Lekcja 7 Narzędzia do modyfikacji
Lekcja 8 Szyki
Lekcja 9 Parametry
Lekcja 10 Test i ćwiczenia
Moduł 3 Modelowanie 3D części
Lekcja 1 Wyciągnięcie proste
Lekcja 2 Obrót
Lekcja 3 Przeciągnięcie
Lekcja 4 Wyciągnięcie złożone
Lekcja 5 Żebro
Lekcja 6 Podstawowe prymitywy
Lekcja 7 Otwór - umieszczenie ze szkicu i liniowo
Lekcja 8 Otwór - umieszczenie koncentrycznie
Lekcja 9 Zaokrąglenie
Lekcja 10 Fazowanie
Lekcja 11 Skorupa
Lekcja 12 Szyk kołowy
Lekcja 13 Szyk prostokątny
Lekcja 14 Odbicie lustrzane
Lekcja 15 Test i ćwiczenia
Moduł 4 Zespół
Lekcja 1 Sposoby wstawiania komponentów
Lekcja 2 Więzy zestawiające,wstawiające, kątowe, styczne
Lekcja 3 Więzy wstawiające, napędowe
Lekcja 4 Modelowanie ruchu
Lekcja 5 Podstawy renderingu
Lekcja 6 Test i ćwiczenia
Moduł 5 Techniki ułatwiające modelowanie
Lekcja 1 Podstawy - konstrukcja blachowa
Lekcja 2 Podstawy - konstrukcja spawana
Lekcja 3 Podstawy - wiązki przewodów
Lekcja 4 Podstawy - generator wałków
Lekcja 5 Podstawy - automatyzacja z iLogic
Lekcja 6 Podstawy - modelowanie pod druk 3D
Lekcja 7 Podstawy - części z tworzywa sztucznego
Lekcja 8 Test i ćwiczenia
Moduł 6 Dokumentacja 2D z modelu 3D
Lekcja 1 Tworzenie rysunku
Lekcja 2 Wykonanie rzutów
Lekcja 3 Przekrój
Lekcja 4 Szczegół i wyrwanie
Lekcja 5 Wymiarowanie
Lekcja 6 Test i ćwiczenia
Przykładowa lekcja -3.13 Szyk prostokątny:
Co jeszcze powinieneś wiedzieć:
• Kurs jest online, dostęp do kursu jest dożywotni
• Kurs można oglądać z dowolnego miejsca na Ziemi o dowolnych porach dnia i nocy
• Kurs zawiera lekcje wideo na platformie e-learningowej oraz moduły testowe z ćwiczeniami
• Po ukończeniu kursów i testów można uzyskać certyfikat uczestnictwa w kursach
O Autorach:
Piotr Cichalewski - instruktor oprogramowania CAD, założyciel portalu technicznego techtutor.pl, zajmujący się szkoleniami oprogramowania w szczególności: AutoCAD, Inventor, Fusion 360 od 2012 roku.

