








Osmo - Creative Starter Kit for iPad - 3 Educational Learning Games - Ages
Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Marka
- Osmo
- Płeć
- Chłopcy, Dziewczynki
- Bohater
- inny
- Wiek dziecka
- 7 lat +
- Materiał
- Plastik
- Stan opakowania
- oryginalne
- Kod producenta
- 001
- Kolor
- wielokolorowy
- Informacje dot. bezpieczeństwa i zgodności produktu
- Do użytku pod bezpośrednim nadzorem osoby dorosłej, Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 36 miesięcy
- Minimalny wiek dziecka
- 7
Opis produktu
Gra edukacyjna kreatywna OSMO – nauka przez zabawę
Osmo - Etui do iPada (iPad 9.7") - Współpracuje z: iPad Air 2, iPad 5. generacji, iPad 6. generacji, iPad Pro 9,7 cala
Szukasz pomysłu na mądrą i angażującą rozrywkę dla dziecka? Postaw na innowacyjną grę OSMO, która łączy świat rzeczywisty z cyfrowym i rozwija kluczowe umiejętności Twojego dziecka
Dlaczego warto wybrać OSMO?
Nauka przez zabawę – dziecko rozwija logiczne myślenie, kreatywność i zdolności manualne
Interaktywna technologia – gra wykorzystuje kamerę tabletu, rozpoznając ruchy i elementy w czasie rzeczywistym
Kreatywna zabawa – rysowanie, układanie, rozwiązywanie zagadek i nauka poprzez działanie
Idealna dla dzieci – dopasowana do różnych poziomów zaawansowania
Świetny pomysł na prezent


Co zawiera zestaw?
Elementy do interaktywnej gry
Baza/akcesoria OSMO
Dostęp do aplikacji edukacyjnych
Oryginalne opakowanie
Jak działa?
OSMO łączy fizyczne elementy z aplikacją na tablet – dziecko układa, rysuje lub rozwiązuje zadania w rzeczywistości, a system natychmiast reaguje na ekranie.
To wyjątkowe doświadczenie, które angażuje i uczy jednocześnie!
Skonfiguruj iPada, aby aktywować urządzenie Osmo
Zamontuj reflektor, zabezpiecz reflektor
Zagraj w Osmo, Otwórz aplikacje i gry!

Dla kogo?
Dla dzieci w wieku szkolnym i przedszkolnym
Idealna do wspólnej zabawy z rodzicami
Świetna pomoc edukacyjna do domu lub szkoły
Korzyści dla dziecka:
rozwój kreatywności
nauka logicznego myślenia
poprawa koncentracji
rozwój zdolności manualnych
OSMO IS MAGIC: Zabawne i nagradzane gry edukacyjne. Dzieci wchodzą w interakcję z rzeczywistymi elementami ręcznymi i iPadem, ożywiając elementy i akcje dziecka (nie jest wymagane do grania w Wi-Fi).
Podstawa Osmo jest dołączona, iPad nie jest dołączony, oba są wymagane do gry.
Rozwiązuj kreatywne zagadki fizyki, rysując linie lub umieszczając przedmioty przed ekranem (Newton) i naucz się rysować wszystko dzięki kreatywnym umiejętnościom rysowania (mistrzowskie).
Projektor Osmo współpracuje z Osmo Base i reflektorem, pomagając nauczycielom/uczniom wyświetlać swoje prawdziwe notatki na profesjonalnie wyglądającej, wirtualnej tablicy do konferencji lub nagranych lekcji. Projektor Osmo to domowe narzędzie do nauki, które umożliwia nadawanie biurka (projektor Osmo).
Nauka umiejętności: myślenie wizualne, rozwiązywanie problemów, rysowanie, słuchanie i fizyka. Osmo widzi i reaguje na każdy ruch w prawdziwym życiu. Ukierunkowany na dzieci i miłość do nauki.
Co znajduje się w pudełku: Osmo Base & Reflector na iPada i 2 aplikacje do gier: Arcydzieło i Newton.







