

Gra Młodzi czarodzieje
Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Płeć
- Brak informacji
- Marka
- inna
- Wiek dziecka
- brak informacji
- Materiał
- Inny
- Bohater
- inny
- Minimalna liczba graczy
- 2
- Maksymalna liczba graczy
- Nie dotyczy
Opis produktu
Gra Młodzi czarodzieje
Młodzi czarodzieje
Wyjątkowa przygoda dla młodych adeptów magii!
Latające miotły, mówiące koty i wszelkie przedmioty potrzebne do magicznych sztuczek są sprzedawane w sekretnym miejscu zwanym nocnym rynkiem. Tylko dorośli czarodzieje mogą do niego wejść. Antek, Alek i Ania, uczniowie 2 klasy szkoły magii jeszcze nimi nie są i od dawna powinni być w łóżkach! W tajemnicy pod osłoną nocy, ci uczniowie wymknęli się ze szkoły. Duszek strażnik zauważył zuchwałych wędrowców i już depcze im po piętach. Pędźcie z powrotem do szkoły zanim duszek was złapie! Drogę oświetlą wam świetliki tylko musicie je najpierw znaleźć!
Zadaniem graczy jest dotrzeć do szkoły magii, zanim duch złapie któregoś z graczy. Aby tego dokonać, trzeba zapamiętywać położenie świetlików na planszy. Gra się zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. Gracz, który ostatnio był w lesie, otrzymuje znacznik zegara i będzie rozpoczynać grę. W swojej turze rzuca się 3 kostkami.
Gra kończy się na 2 sposoby:
1.Gdy wszyscy adepci znajdą się w szkole. Duszek was nie złapał wszyscy wygrywają.
2.Gdy duszek znajdzie się na polu, na którym stoi przynajmniej 1 pionek gracza, adept zostaje złapany. Wszyscy przegrywacie. Magiczne różdżki do góry i zagrajcie jeszcze raz!
Gra rekomendowana przez Kinderspiel des Jahres.
Najwyższej jakości drewniane elementy.
Gracze ćwiczą pamięć i współpracę w grupie.
- wiek: od 6 lat
- Kod producenta: GXP-609891
http://online.rekman.com.pl/img-cache.php?gid=609891&w=800&h=80079.53EgmontGRY, KARTY, PUZZLE/Gry/Puzzle/gry/018098915908215009199WGEGMP0UF009199
