

Kapitan Nauka. Memory Afryka
Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Płeć
- Chłopcy, Dziewczynki
- Marka
- Ateneum
- Wiek dziecka
- 3 lata +
- Materiał
- Plastik
- Bohater
- brak
- Minimalna liczba graczy
- 2
- Maksymalna liczba graczy
- 2
- Kolor dominujący
- wielokolorowy
- Kolor
- wielokolorowy
- Minimalny wiek dziecka
- 2
Opis produktu
Kapitan Nauka. Memory Afryka

ATENEUM
Memory Afryka (3+) to niezwykle prosta i atrakcyjna gra dla przedszkolaków i młodszych uczniów. Ćwiczy pamięć i spostrzegawczość, a przy tym prezentuje zwierzęta występujące na kontynencie afrykańskim.
Trening pamięci i uwagi jest ważnym elementem edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej. Dzięki dobrej pamięci łatwiej opanować nowy materiał i skuteczniej radzić sobie z rozwiązywaniem zadań o różnym stopniu trudności, wymagających wykorzystania zdobytej już wiedzy o świecie. Zdolność do szybkiego zapamiętywania i łatwego łączenia faktów daje dziecku pewność siebie oraz pozwala rozwijać zainteresowania.
Dz CE|Zgodne z EN-71 Certyfikat CE|Zgodne z EN-71
Ostrzeżenie. Nieodpowiednia dla dzieci poniżej 3 lat. Proszę zachować
opakowanie ze względu na zawarte informacje. Opakowanie nie służy do zabawy. Korzystać pod nadzorem osoby dorosłej.
Posiada znak CE potwierdzający spełnienie wymagań dyrektywy Unii Europejskiej dla tego typu urządzeń.
