

Neuroshima: Ruiny PORTAL
Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Płeć
- Chłopcy, Dziewczynki
- Marka
- Ateneum
- Wiek dziecka
- 3 lata +
- Materiał
- Plastik
- Bohater
- brak
- Minimalna liczba graczy
- 2
- Maksymalna liczba graczy
- 2
- Kolor dominujący
- wielokolorowy
- Kolor
- wielokolorowy
- Minimalny wiek dziecka
- 2
Opis produktu
Neuroshima: Ruiny PORTAL

ATENEUM
Ruiny to dodatek do kultowej gry - NEUROSHIMA RPG. Gracze są zgodni - ten dodatek miał wyjść jako pierwszy. Pochodzenia, Księga Szczura, walka w ruinach, i inne. Danie główne to minigra GLIZDA. Opinia graczy jest zgodna ten dodatek miał wyjść jako pierwszy. W środku dużo dobrego i sporo niezbędnego: 4 dodatkowe pochodzenia z miejsc bardziej niepozornych, niż taki Nowy Jork czy Teksas, plus otwarte drzwiczki do tworzenia innych mniejszych pochodzeń. Księga Szczura, reguły walki w ruinach, reguły wydobywania wiedzy z przedwojennych książek, filmów itp., artykuł o rozpadaniu się świata po upadku cywilizacji, rozdział o zagrożeniach podczas eksploracji ruin. I w rolach głównych GLIZDA, czyli wielki i bardzo sprytny silnik reguł, generatorów, katalogów i opisów, który zamienia bezbarwne szare po prostu ruiny w konkretne cuda wianki., w dodatku pełne gambli. Samograj dla graczy, pomocnik MG dwa w jednym. Do tego detykowana profesja Przepatrywacza i jeszcze więcej dobrego. Stron 128,, choć ostatnie rozdziały lecą, już czcionką mini.
Dz CE|Zgodne z EN-71 Certyfikat CE|Zgodne z EN-71
Ostrzeżenie. Nieodpowiednia dla dzieci poniżej 3 lat. Proszę zachować
opakowanie ze względu na zawarte informacje. Opakowanie nie służy do zabawy. Korzystać pod nadzorem osoby dorosłej.
Posiada znak CE potwierdzający spełnienie wymagań dyrektywy Unii Europejskiej dla tego typu urządzeń.
